Обсуждение разработчиков обновления Genshin Impact версии 5.8 рассказывает о пропусках времени в один клик, демонстрационных видеороликах талантов и крупных улучшениях качества жизни
В Genshin Impact 5.8 добавлена функция пропуска времени в один клик, которая делает выполнение заданий намного быстрее и проще. Теперь игроки могут смотреть короткие демонстрационные видеоролики о новых талантах персонажей, чтобы лучше понять их навыки.
2025-07-18
Genshin Impact, бесплатная ролевая игра от китайского разработчика игр HoYoverse, регулярно проводит обсуждения разработчиков. Эти обсуждения направлены на решение проблем игроков и содействие обмену идеями между сообществом и разработчиками для улучшения игры. Вот краткое изложение тем, затронутых в обсуждении разработчиков Genshin Impact версии 5.8.
В то время как новые персонажи и регионы, как правило, привлекают к себе внимание, предстоящее обновление также содержит улучшения качества жизни, призванные сделать игру более плавной и приятной.
Обсуждение разработчиков обновления Genshin Impact версии 5.8: основные моменты
1. Пропуск времени в один клик для квестов
Вы знаете те квесты, которые требуют, чтобы вы ждали до определенного времени, например, с 8:00 до 12:00 следующего дня, а затем вы снова и снова возитесь с часами, чтобы попасть в нужное окно? Да, наконец-то все кончено.
Теперь все, что вам нужно сделать, это нажать на навигацию по квесту, и она автоматически перейдет к нужному времени. Это такая мелочь, но, честно говоря, она делает квесты намного более плавными. Особенно для заданий, которые тянутся в игре на несколько дней, больше никаких догадок и возни!
2. Настройки звука в диалоге
Кажется, что этот матч давно назрел. Я не могу сосчитать, сколько раз я случайно заходил в сюжетную катсцену только для того, чтобы понять, что громкость закадрового голоса у меня была снижена или полностью отключена. Раньше я просто сидел и неловко читал субтитры в тишине, пока играла музыка.
Но теперь мы сможем настраивать параметры звука во время реального диалогового интерфейса. Наконец! Это может показаться не таким уж и сложным, но это очень поможет с погружением и просто с общим качеством жизни.
3. Отслеживание материалов для мировых исследований
Отыскать местные деликатесы всегда было довольно мучительно. Я всегда забываю, у кого в моем ростере есть пассивка, которая помогает находить вещи поблизости. Но теперь в игру добавлен удобный визуальный ряд, поэтому экран отслеживания материалов покажет вам, какие персонажи могут помочь найти местные деликатесы в каждом регионе. Это кажется очень полезным, особенно с новыми фирменными блюдами Natlan. Это обновление избавит нас от многих догадок и переключения между группами.
4. Улучшение резонансного камня Oculus
Камни резонанса для Анемокули/Геокули и т.д. были полезны, но очень ограничивали, поскольку они отмечали только одну локацию. Теперь, в следующей версии, мы сможем использовать другой камень, чтобы отметить другое место. Старая отметка исчезнет, но, честно говоря, это нормально. Иногда я просто застреваю в поисках одного и того же места на 15 минут. Теперь я могу просто двигаться дальше и продолжать коллекционировать, не напрягаясь. Это сделает 100% исследование гораздо менее утомительным.
5. Маркеры артефактов для сборок персонажей
Честно говоря, это меняет правила игры для тех, кто, как и я, накапливает слишком много артефактов, а затем забывает, какие из них хороши. Разработчики вводят систему, которая отмечает 5-звездочные, полностью прокачанные артефакты, которые особенно совместимы с персонажем, на основе основных характеристик и хороших подхарактеристик.
Это сэкономит много времени при попытке создать или оптимизировать персонажа. Больше не нужно вручную просматривать 50 различных артефактов, задаваясь вопросом, какие из них стоит сохранить. Кроме того, тот факт, что эту функцию можно отключить в настройках, является приятным штрихом для людей, которые хотят полного контроля над своими сборками.
6. Демонстрационные видеоролики боевых талантов
Функция тестового прогона уже хороша для опробования новых персонажей, но иногда простого прочтения описаний талантов недостаточно, чтобы понять, как работает навык.
Тот факт, что теперь мы будем получать короткие видеодемонстрации талантов каждого нового персонажа либо на экране тестового прогона, либо прямо на странице талантов, очень полезен. Я из тех, кто учится гораздо лучше, смотря, чем читая, поэтому я наконец-то могу почувствовать стиль игры персонажа без необходимости искать в Google сторонние видео.
Заключительные мысли
В целом, версия 5.8, похоже, наполнена полезными обновлениями, которые делают повседневный игровой процесс более плавным. Это не масштабная переработка или что-то в этом роде, но каждое из этих обновлений затрагивает болевую точку качества жизни, которая беспокоит меня целую вечность.
- В Genshin Impact инсайдеры показали баннеры версии 5.4.
- Календарь активностей в Genshin Impact на январь 2025
- В Genshin Impact инсайдеры показали баннеры версии 5.4